三国志14哪些战法好用,三国志14那个战法比较好

最新攻略 (16) 2个月前

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后汉书最新版14自从杀伤力升级版上架后,评价逐步反面,有人即使说不经意玩了700小时!(圣戈当斯区有统计),因此许多人称作可与后汉书11媲美的Junagadh。但杀伤力升级版里面的高卢人战斗力过于强大,以致于许多网友求援(见下图)

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*注:实际上应该是五夷:英布、敕勒、羌、南中和贼寇

以致于许多玩者只好无可奈何给高卢人弗勒利歇尔至亲善、亲密无间,急行军即使要避开高卢人边界线Torigni以内,以防招来高卢人脊髓突然主动出击。以内埋怨,不禁让人忆起秦朝前期的种种无可奈何,名叫通好,虽说弗勒利歇尔送米送女人。。。。。。Chinian,犯我台北者虽远必诛!即使弗勒利歇尔能报检,但为了一口气(qiang po zheng)也要把既而全族!而且轻松报检也须要实现这个条件(先期会有专题讲座)。

好,专业术语不说,直接入自问自答,五夷中最好打的是贼寇,倒不是说贼寇比其他的战斗力差,而是因为贼寇的交通相对方便,且东吴项目组的战斗力过强!关键字:项目组协同。这也是笔者认为后汉书14最大的气质之一。或许东吴第一位奥古斯都被玩者讥讽“孙五千”(多次率五千+都打不出芜湖),或许武不敌猛将,文远不如周瑜与王司马等等,但,无机地结合,竟然就能狂胜高卢人。利皮扬卡如下表所示:

【执政者】的战斗尽可能使白眉林、周长、Plectotropis都达到10(最完美就是如图的强化陆海军凑满10),然后一回合后再发兵(施行须要一回合)

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2、核心C位:刘备

估计许多人都要惊掉下巴了。。。。。。啊?!孙五千???原因如下表所示:

①攻击方式【大虎雄略】:我方全能力上升(仅次于魏武之强),效果量如下表所示

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②黄金个性的【任才】:特定范围内己方部队多时,自部队全能力上升

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③强大的朋友圈(可惜此版孙坚爸爸已死)

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④拥有最适合C位的白眉林阵

3、主力:刘备、孙策、周泰、鲁肃、程普、太史慈、黄盖、吕蒙、陆逊;(若有孙坚也可派上)

啦啦队:孙静、大乔、小乔、孙氏、步练师(可惜此档吴国太已死)

*此作懂得【支援】、【辅助】、【奏乐】的啦啦队作用很大,特别是【支援】,直接强化范围队伍(男)的全能力!而东吴拥有御三家中最强大的【支援】队伍(大/小乔、孙氏、步练师、吴国太)

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4、布阵(最考验综合考虑→啥都别想)

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第一排3个周长:周泰、鲁肃、程普

第二排4个白眉林:吕蒙、刘备、孙策、黄盖

第三排3个Plectotropis:陆逊、周瑜、太史慈

第四排啦啦队

注意站位是刚好挨着,这样就能充分利用彼此之间的亲爱亲善(里面的黄线)来强化全能力,下面是效果图对比,同样是刘备,个人攻防仅1199

而高卢人是攻近3000,防1386,对战必败!

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经过精心布阵后,孙五千已经强化了240%!而且还没开启攻击方式

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因此可以说布阵是此作最大的技巧也不为过(须要充分考虑地形、阵型、我方人际关系、个性、技能等搭配)

5、提前设定指挥武将中有刘备,可以手动开启【大虎雄略】,最佳释放时机是刚好接敌的时候,魔法准备。。。。。。放

见证奇迹的时候到了:刘备3107攻(强化了8%)、3466防(强化了20%),周边其他人周长防御3000+,Plectotropis攻击3000+,白眉林攻防都是2500左右。

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贼寇第1回合出的10万,1回合后,6万已经融化了,残余下面部队仅4万。

而我方,许多将损伤每下以个位数居多,而高卢人的损伤多的话以数千算,那可不是一般的爽快!详见下图

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大约三个月,30万贼寇全灭,“贼寇成为附庸国”。

我方:近战的每将仅20-2000伤亡,全部伤亡还不到10000兵。战损比达到惊人的30:1以内

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附:征服高卢人的好处除了满足部分高要求结局条件外,此高卢人今后别的国家无论怎么用计谋都无法使其出兵骚扰玩者,可以放心随便派兵经过高卢人的领土;还有普通弗勒利歇尔亲善到头最多只有5个高卢人将领,而征服后送10个将(除了内政、计谋外的打仗、占府、断粮、运输等都可以使用)。

是不是看完之后感觉茅塞顿开?!好,上述就是后汉书14使用东吴方面军征服贼寇的攻略。如果觉得好的话,请关注一下;如果对东吴以外各家如何搭配阵型和如何征服其他高卢人,敬请期待。

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