战地2042有哪些武器好用 (战地2042有哪些武器可以用)

最新攻略 (27) 4个月前

谍报系列产品是我最先碰触也是最喜欢的多人fps,即使那个格斗游戏让各式各样玩者都能找出快感,元老们去伤人占点、开载具捞牛排,即使不擅长伤人也有各式各样0杀第二名的动作游戏。主力部队中央十几人激烈驳火,主力部队边缘可以不负重望打狙。还有各式各样整活,惹祸轿车、rendezook……最重要的是那个格斗游戏五局有64对个人,2042甚至有128对个人,即使你瞧瞧鱼对整体形势也没甚么影响。步坦协同向目标点前进,飞机在你头顶飞到,这时候感觉自己只是主力部队上一个显而易见的广泉,很有氛围,很有同情心,不像玩甚么6v6 5v5的格斗游戏,如果表现不好很容易被注意到。

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步枪:

常规性步枪 (平衡)

手执微冲 (初速快危害低)

半自动绒兰(半自动但危害高)

突击枪:

UMP(初速慢但稳)

MP9(初速快但抖且手短)

秃鹰 (初速慢但持久)

长矛 (初速快但抖,零件丰富)

突击突击枪:

M4(初速快危害低)

AK(危害高第三排大)

ScarH(危害高初速慢弹仓小)

AUG(属性平衡)

轻重机枪:

LWAMG (b测触感十分中道,没找出通用型枪枝代指功能定位,就用枪枝蓝本代指)

PKP CQB (功能定位未知,在鸟枪很慢火力大列佩季哈区的通用型重机枪/支援重机枪出现前,cqb改装的pkp也没太大特色)

守门员突击枪

轻型守门员突击枪

中型守门员突击枪

MAG突击狙

狙击突击枪

鸟狙

大狙

反器材狙

特种装备

双管喷

资金成本枪

S12K连喷

整个枪枝条目十分的“体育竞技”,都是近年来非主流FPS的常规性功能定位,当然也没甚么不幸的。B测的时候,出了半自动绒兰,很多人不习惯,也普遍反应研究者很废人。我在B测总结音频中也就说了,未来肯定还会有资金成本突击枪,而研究者以后还会突出性多元化与群体多元化。

然后现在都有了,真没甚么不幸的,在资本决策下, 非主流商业格斗游戏往往会走向理性化和与此相反的方向。不过对谍报这种偏格斗可玩性的格斗游戏来讲,缺乏创意设计并不是甚么好事。

谍报2042这s2的两枝重制枪,弹出难度不高而且不用肝零件,还挺良知的。

EA在我嘴里短暂地赢取了五局。

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