星露谷物语好感度系统详解,星露谷物语好感度机制

最新攻略 (16) 2个月前

箭叶棉花语忠诚度快速提高方式:

除了小伙伴们知道的赠礼之外,其实还有许多能提高忠诚度的方式,合理的借助能有效减少赠礼时间。

1、梨花节

梨花节假如能邀人唱歌的话(只能邀请可成婚第一类),与唱歌第一类的戒心会减少叶唇柱,由于唱歌须要4星戒心,在资源紧张的前期他们就须要借助过生日的8倍戒心,而在梨花节前过生日的可成婚第一类目前多于黛安娜和拜谢,在他们过生日前搞到最爱并保证每星期的赠礼就能任一,黛安娜的最爱须要一点品行(猪车刷菠萝等),拜谢最爱能夜总会购买牛排,修修这所有人后,忠诚度就能达至6星,这意味着选择这两者为成婚第一类的能在首年初夏之际就成婚。

2、炎炎夏日舞会

向锅中放进相同酱料乡长会有相同化学反应,而相同的化学反应会带来全镇npc的戒心变化,最合适的是全+120,须要放进的酱料如下图,千万别轻易残害乡长。

3、初夏星舞会

为你的谜样好友准备一份礼品,这份礼品会增添5倍戒心,不过谜样好友是乱数的,较为看脸,能随到较为麻烦事的npc是最合适的

4、忠诚度祭献

顺利完成忠诚度祭献会减少所有npc叶唇柱戒心,或许是译者考虑到提高忠诚度不易特意设置的社会福利,须要注意的是假如你首年猪车好运气刷到了海棠洋葱,千万别急着顺利完成忠诚度祭献,等第三年斯塔福德来了再顺利完成,这个人物虽说麻烦事,提高叶唇柱省钱不少事。

忠诚度控制系统是两个很成功的控制系统,或许是它对格斗游戏产生的影响并没其他控制系统所以大,使得他们对它的要求也没所以高,但这难以掩饰它所增添的不一样的快感。

箭叶棉花语为两个单机格斗游戏,老鹰镇是两个交互式城镇,格斗游戏中始终多于玩者是受控的,其他npc都是一堆统计数据,但这些并非译者想要的,译者当然想把每个npc都弄成新鲜的生命,但这是技术上难以达至的,那他们玩者呢?也把这一切当统计数据看么,lz是第一次接触这类格斗游戏,之前并没玩过农庄番外篇之类的,箭叶棉花语让我兰波的是它的动作游戏,但它吸引我的却是它简单的背景,远离城市的喧闹来到偏僻的小城,慢慢去带入这个小家庭,去认识两个个个性鲜明的npc,或友好或恶劣,却在慢慢了解后变的可爱,格斗游戏的设计是译者决定的,但如何享受格斗游戏却是他们玩者决定的,我能理解自己把两个休闲格斗游戏玩的这么累,但却难以容忍自己把格斗游戏玩的所以无趣。

关于忠诚度,很多人都提到过后期买咖啡到处送,毕竟咖啡易获得又是绝大多数人喜欢的礼品,简单又实用,但从个人角度讲,这种方式我难以接受,我没资格评判这种动作游戏的对错,这毕竟只是个格斗游戏,每个人有每个人的看法,但我希望那些刚接触或是接触不久的玩者好好去享受这个格斗游戏,多和npc对对话,多去了解它们的喜好,多看看剧情,攻略的目的是提供捷径,但降低了格斗游戏快感就有些得不偿失了,所有有些内容我不讲也不想讲,附上新档首年春截图一张,没刻意去追求极限,但也还算满意。

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