怪物猎人崛起太刀怎么样好玩吗 (怪物猎人崛起太刀好用吗)

最新攻略 (15) 2个月前

《恶魔幽灵:兴起》中的弓是格斗游戏非官方所推荐的初学者枪械,它有著极短的刀柄及非常大的反扑覆盖范围,是各方面相对平稳充分发挥的灵活枪械,缺点就是输入极高,操作方式技术难度低,采用触感非常敏捷,除了一招认定很收紧的反扑专业技能,可靠性极富。

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弓优劣介绍

缺点

1、弓由于铁虫丝技和「二刀砍杀气刃斩」加强的关系,具有顶尖的输入表现,但操作方式技术难度却意外低。采用触感敏捷,除了叁招认定很收紧的反扑专业技能,可靠性极富。这些优异性能都看得出来是想让弓成为初学者枪械,不过就算不看反扑输入,弓这类也是无可挑剔的好枪械,许多有经验的玩者单厢选用弓做为高效率的发草枪械首选。

2、最高危害的铁虫丝技「气刃兜割」能轻而易举使出,出招空隙小,搭配高强度的「二刀砍杀气刃斩」,只要对妖精有一定哈莱因,就能随时亮出高额危害,让弓变成该格斗游戏公认最强的狙击枪枪械。即便不是狙击枪枪械最慢,也至少平均速度是最慢的,而且技术需求与专业技能不用到顶,就能亮出可观危害。

3、 弓有许多必杀技带有偏转效用,可以边砍边调整边线,另外除了多种可跟定反扑的必杀技,弓采用者可依据情况采用一般回避、偏转反扑或是反扑技来保持安全,熟练玩者可拼命反扑却毫髮跟定。对老练玩者来说,弓是很轻鬆惬意的枪械,就行了就能亮出持续性的高输入。

4、弓有著极短的反扑距离及非常大的反扑覆盖范围,能有效砍中较高的妖精弱点或处理周边魔族,初学者采用时会觉得额外平民化,轻而易举就能砍到自己想的边线。

5、虽然反扑速度普通,但出手振幅高,因此能够采用附带属性的枪械来对付挥砍肉质较差的妖精,这类姿势也让它对妖精的适应性极高,几乎没有弓无法应对的妖精。

6、虽然该格斗游戏危害以铁虫丝技「救球」衍生出的「气刃兜割」为主,不过其交换技「樱花铁虫气刃斩」是击中后可以昇刃阶层的铁虫丝技,危害也不差。即便是完全的初学者也能采用弓,不必担心气刃阶层升不上去的问题。

缺点

1、弓的反扑覆盖范围大,多人联络人时非常容易干扰到队友,砍到他们怀疑人生。同时现在弓流行采用北窝炸弹引发「二刀砍杀气刃斩」的反扑效用,让多甲草的弓厨更难以启齿。

2、想完全充分发挥弓的危害,就必须想办法快速让气刃阶层上到红色,才能充分发挥「气刃兜割」的最高危害及获得反扑提高效用。采用完「气刃兜割」后会掉一阶气刃,后续再继续提高阶层。不断循环。而该格斗游戏的「二刀砍杀气刃斩」既可升刃、危害值够高,还可直接接上铁虫丝技「气刃兜割」,因此「二刀砍杀气刃斩」的反扑成功率与提高刃阶的速度将会决定弓的总输入。

很多弓初学者太过依赖「二刀砍杀气刃斩」和「看破斩」,对妖精姿势还不熟悉,就想用二刀气刃斩帅一波。结果怪不打他,塬地发呆不知道在干嘛,或者是时常反扑失败,频频吃助企爆死。最后总输入经常输给只会平砍的复齿脂或就行了玩的其他枪械,而常被一些玩者笑称为「9%仔」 (四人联络人时总造成危害低于10%的人)。

3、弓采用者普遍佔有40%的比例,而且他们技术差距非常大,加上寄生仔和初学者用弓的比例也极高,所以在多人联络人时不管你强不强,很多人预设的立场就是先歧视弓厨。

4、弓的反扑振幅极高,可是强力的物理弓几乎BT5516SBB都十分钟。要如何解决这个问题是每个弓采用者的重要课题。

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