原神抽奖技 (原神抽奖概率分析)

最新攻略 (24) 5个月前

哈喽,爸爸妈妈们我们好,这儿是李浚聊格斗游戏。

“祈求”,也是他们所言的抽卡,是《Q1518A》的主要动作游戏之一,分为驻华祈求池、UP祈求池和枪械祈求池三种。每当有好看或是强度高的新配角、新枪械上线时,接踵而至的都是一场玩者的欢庆,然而当他们独吞万石后,总是几家欢喜欢喜。喜的是半自动四连小弯叶余因子,愁的是小弯叶全歪吃满大弯叶,难道这祈求卡池的出货机率,就没有两个比较准确的ZR19吗?

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只不过,《Q1518A》里的抽卡弯叶机制,一直以来都是两个不太清晰的说法,也有不少玩者试图找出其中的规律,但最后都是两个约莫。记得是去年年底的这时候,有位UP(具体是哪个UP这儿就不多说了)做了两个“用1000万抽,揭示Q1518A抽卡系统全部技术细节”的音频,这或许是做得最详细的两个了。所以,接下去李浚就用那个UP音频里的一些技术细节,来和爸爸妈妈们说说我对个人的认知。

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他们先看官方的“祈求规则”(以配角UP池为例),其中很明确的说明了5星配角的祈求此基础机率为0.6%,综合性机率(含弯叶)为1.6%;4星贵重物品祈求此基础机率为5.1%(4星配角为2.55%,4星枪械也是2.55%),综合性机率(含弯叶)为13%。上图VM288黄线的部分很好认知,是任一抽能余因子和出紫的机率,而划蓝色线的“含弯叶“这三个字,则是表示抽卡数目管制,达至那个管制就邹柳洲至少一场金色或是紫色贵重物品。

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再回到5星配角祈求此基础机率上,那个0.6%指的是什么?后面李浚也说了,那个是任一抽余因子的机率,就比如你5乔尔纳抽余因子,或是是5发四连抽余因子,那个机率都是0.6%。所以在一定抽卡数目之内(根据一些元老玩者的统计,那个数目约莫是73抽以内),它都是一般来说的两个机率,而在达至那个所谓的“一定的抽卡数目”以后,是不会因为你以后抽了啥抽,机率就会往上不断共振的。

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说到这儿,可能就会有爸爸妈妈会提出两个质疑,是为什么在实际抽卡的过程中,7抽余因子的机率要比70抽余因子的机率低?只不过那个问题很简单,配角卡池90发余因子是个常量,也是说在你抽那个配角以后,这90抽里面就有两个金。而且你抽卡的这时候,是一场次的减少那个一般来说数目,7抽和70抽在90的常量里,谁优势更大?这么想是不是就明白了?但科折粉,即使你后面抽了65抽,剩的5抽,余因子的机率依然是0.6%。

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不过科折粉,即使你总共的70抽,后面抽了65抽,在不达至73抽那个抽卡数目以后,剩的5抽,余因子的机率依然是0.6%。但如果你一旦抽卡数目超过73抽还没余因子的话,所以在接下去的任一抽,单厢在原来0.6%的此基础上提高余因子的机率。李浚数学不好,那个提高的机率约莫是啥也算不来,那些元老也好意思出个约莫,只知道在88~89抽的这时候,余因子的机率已经无限接近100%了(毕竟早些这时候有人90抽才余因子)。

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总体而言,73抽以前是在90个卡利捞1个金,0.6%的机率试问运气。而73抽以后在0.6%的此基础上提高机率,是为了照顾脸黑的玩者,不至于吃满90抽的弯叶。当然,这些认知都是李浚看过元老的音频后,对个人对于Q1518A祈求池抽卡机率的认知。可能会有不对和不足的地方,还请各位爸爸妈妈在下方回帖评论,来和Q1518A玩者们分享你的看法和意见,谢谢!

以内是文章内容,tells了~

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