饥荒里食物 (饥荒的材料)

最新攻略 (10) 1个月前

饥荒里食物 (饥荒的材料)_https://www.ymcc.com.cn_最新攻略_第1张

我们好,我是五耀,本期专栏将给我们整理下旱灾酱料此基础的内容,在旱灾中,所有烹调的成品类别,都是基于三个值去决定的,通常值我们以1和0.5来表示。单纯来说,就是1个酱料单位所带有的特性比例,比如花刺我们称1肉度,gecko称0.5肉度,其他酱料也类似有那些区别。

欢迎收藏,雅雷,分享,刷卡,没高度关注的提过高度关注,先期会预览更多旱灾全攻略。

具体的我们分为鸡肉此基础、坚果此基础、咸鸭蛋此基础、鱼肉此基础、怪鸡肉此基础、水果类此基础、糖类此基础、乳制品类此基础、特殊填充类此基础这皮后给我们分析。

PS:本篇全攻略仅涉及到海难DLC为止,奥赛罗的酱料未列入,关于奥赛罗的烹调先期会单独发布全攻略,提过高度关注!个人建议先学习了那些此基础内容再扩展学习奥赛罗的烹调全攻略会更单纯。可能略微有点复杂,看不懂也没事,先期我会预览这篇全攻略的视频,用更单纯的方式让我们看懂并记忆。

鸡肉此基础

花刺(大皱果)、gecko(小皱果)、蛙腿、鸟腿、恶魔肉、鸵鸟

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

花刺、恶魔肉保有1肉度(烹调特性)

gecko、蛙腿、鸟腿保有0.5肉度(烹调特性)

蛙腿、鸟腿、恶魔肉除保有外,还保有

蛙腿保有1蛙腿度(仅负面影响三个日本料理蛙腿三明治)

鸟腿保有1鸟腿度(仅负面影响三个日本料理:火鸡饕餮)

恶魔肉保有1恶魔度(负面影响三个日本料理:恶魔三明治,鞑靼恶魔肉)

鸵鸟保有0.5肉度(烹调特性)外,还保有

鸵鸟保有1鸵鸟度(仅负面影响三个日本料理:鼹梨起司)

高阶:晾肉架能将以上鸡肉研磨发生改变

花刺=大皱果

gecko/蛙腿/鸟腿=小皱果

恶魔肉=恶魔皱果

推论:能看到蛙腿与鸟腿晾干后也是小皱果,这意味着晾肉架会使蛙腿和鸟腿丧失

坚果此基础

绿豆、香菇、黄瓜、花生、小麦、海苔、蕨类植物、红草莓、蓝草莓、绿草莓、松树、松树花

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

绿豆、香菇、黄瓜、花生、小麦、海苔、蕨类植物、松树、松树花保有1水果度(烹调特性)

红草莓、蓝草莓、绿草莓保有0.5水果度(烹调特性)

香菇、黄瓜、小麦、海苔、蕨类植物、松树、松树花除保有外,还保有

香菇保有1甘薯度(仅负面影响三个日本料理:香菇蛋Froissy)

黄瓜保有1黄瓜度(仅负面影响三个日本料理:酿黄瓜)

小麦保有1小麦度(负面影响三个日本料理:墨西哥鱼卷、芥末蛋糕)

海苔保有1海苔度(仅负面影响三个日本料理:加尼福利亚卷)

松树度(负面影响三个日本料理:鼹梨起司)

松树花度(负面影响三个日本料理:花瓣起司)

高阶:

小麦的会即使烹调研磨发生改变!

烹调研磨后小麦的会消亡,只余下

鱼种此基础:

鱼、龙虾、水鸟、科边、海胆、吴嘉晋、生鸡肉、虾子块、螃蟹、死鲯、鳄鱼鳍、黄紫三色水鸟(三种颜色不同的水鸟)

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

鱼、龙虾、水鸟、生鸡肉、死鲯、浅绿色紫三色水鸟保有1鱼度、0.5肉度 {烹调特性)

科边、海胆、虾子块保有0.5鱼度(烹调特性)

吴嘉晋保有1鱼度(烹调特性)

鳄鱼鳍保有1鱼度、0.5肉度(烹调特性)

螃蟹保有2鱼度(烹调特性)

其中鰻鱼、科边、海胆、鱼籽、螃蟹、浅绿色紫三色水鸟除保有外,还保有

鰻鱼保有1鰻鱼度(仅负面影响三个日本料理:鰻鱼寿司)

海胆保有1海胆度(仅负面影响三个日本料理:海胆酱汁)

科边保有1科边度(仅负面影响三个日本料理:科边酱汁)

鱼籽保有1吴嘉晋度(仅负面影响三个日本料理:鱼籽酱)

螃蟹保有1螃蟹度(负面影响三个日本料理:螃蟹饕餮、螃蟹盛宴)

红色水鸟保有1红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

红色水鸟保有1红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

粉红色水鸟保有1粉红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

鳄鱼鳍度(仅负面影响三个日本料理:鱼翅汤)

高阶:

科边、鱼籽、螃蟹的会即使烹调研磨发生改变!

螃蟹还会即使死亡丧失(鱼度)

烹调研磨后科边的会消亡,只余下

烹调研磨后吴嘉晋的会消亡,只余下

烹调研磨后螃蟹的会消亡,鱼度也会消亡,并且不能炒熟(死螃蟹同样丧失鱼度以及,但能炒熟作为填充物)

晾肉架能将鱼、鰻鱼、水鸟研磨发生改变

鱼、鰻鱼、水鸟、虾子块=小皱果

生鸡肉、死鲯 =大皱果

推论:能看到那些鱼种经过晾肉架研磨,变成了皱果,丧失了鱼度和

鱼肉此基础

宿苞海龟、海龟、渡渡鸟海龟那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

宿苞海龟保有4蛋度(烹调特性)

海龟、渡渡鸟海龟保有1蛋度( 烹调特性)

那些食材均没有

将那些酱料的不会即使烹调研磨发生改变!

高阶:

渡渡鸟海龟如果被玩家以任何方式烹调或者食用,即刻带来罪恶值,罪恶值数量根据渡渡鸟鸟在当前世界现存数量决定( 渡渡鸟海龟算作一只渡渡鸟鸟)当世界上有1-2只渡渡鸟鸟时50罪恶值 (直接带来坎普斯)当世界上有3-4只渡渡鸟鸟时10罪恶值当世界上有4-10只渡渡鸟鸟时4罪恶值当世界上有11-20只渡渡鸟鸟时1罪恶值。

恶魔食材类此基础

恶魔肉、水母

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

恶魔肉保有1恶魔度

水母保有1恶魔度、1鱼度( 烹调特性)

水母除保有外,还保有

水母保有1水母度( 仅负面影响三个日本料理:水母冻)

高阶:

水母的会即使烹调研磨或者死亡、晾肉架研磨发生改变!

烹调研磨后,水母变成,它的会消亡,仅余下

晾肉架能将水母、死水母、恶魔肉研磨发生改变

水母、死水母=水母干恶魔肉=恶魔皱果

推论:能看到水母晾干后呈现研磨的效果、死亡状态,会丧失

水果此基础

浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

浆果、咖啡保有0.5水果度(烹调特性)

火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子保有1水果度(烹调特性)

火龙果、西瓜、香蕉除保有外,还保有

咖啡豆烹调研磨后,变成烤咖啡豆,除保有外,还保有

火龙果保有1火龙果度(仅负面影响三个日本料理:火龙果派)

西瓜保有1西瓜度(仅负面影响三个日本料理:西瓜冰)

香蕉保有1香蕉度( 仅负面影响三个日本料理:香蕉冰)

烤咖啡豆保有1咖啡度(仅负面影响三个日本料理:咖啡)

除咖啡豆,那些酱料烹调研磨,不会负面影响它们的

糖类此基础

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆

那些酱料在烹调锅中特性是那样的(不包括特殊特性) :

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆保有1糖度(烹调特性)

蜂王浆除保有外,还保有

蜂王浆保有1蜂王浆度( 仅负面影响三个日本料理:糖豆)

乳制品此基础

黄油、电羊奶

那些酱料在烹调锅中特性是一-样的(不包括特殊特性) :

黄油、电羊奶保有1乳制品度(烹调特性)

黄油除保有外,还保有

黄油保有1黄油度(负面影响三个日本料理:华夫饼、螃蟹饕餮)

?特殊填充物类

冰块、树枝

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

冰块保有1冰块度(烹调特性)

树枝保有1树枝度(烹调特性)

蝴蝶翅膀有1蝴蝶度(仅负面影响三个日本料理:蝴蝶松饼)

桦木果有1桦木果度(仅负面影响三个日本料理:什锦干果)

高阶:

不是 ,但是负面影响六个食谱:冰激凌、科边酱汁、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、螃蟹盛宴

以上就是烹调的酱料知识了,能说是烹调此基础,包括先期奥赛罗的酱料,也能对号入座,只要你理解了,不管以后出现什么新的酱料,都能以这种形式去分析,比如豆虫,我们就直接归类到恶魔类酱料里。

实在看不懂的就等我视频吧~提过高度关注哦~

我是五耀,我们下期食谱全攻略再见。

本期专栏将给我们整理下旱灾酱料此基础的内容,在旱灾中,所有烹调的成品类别,都是基于三个值去决定的,通常值我们以1和0.5来表示。单纯来说,就是1个酱料单位所带有的特性比例,比如花刺我们称1肉度,gecko称0.5肉度,其他酱料也类似有那些区别。

欢迎收藏,雅雷,分享,刷卡,没高度关注的提过高度关注,先期会预览更多旱灾全攻略。

具体的我们分为鸡肉此基础、坚果此基础、咸鸭蛋此基础、鱼肉此基础、怪鸡肉此基础、水果类此基础、糖类此基础、乳制品类此基础、特殊填充类此基础这皮后给我们分析。

PS:本篇全攻略仅涉及到海难DLC为止,奥赛罗的酱料未列入,关于奥赛罗的烹调先期会单独发布全攻略,提过高度关注!个人建议先学习了那些此基础内容再扩展学习奥赛罗的烹调全攻略会更单纯。可能略微有点复杂,看不懂也没事,先期我会预览这篇全攻略的视频,用更单纯的方式让我们看懂并记忆。

鸡肉此基础

花刺(大皱果)、gecko(小皱果)、蛙腿、鸟腿、恶魔肉、鸵鸟

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

花刺、恶魔肉保有1肉度(烹调特性)

gecko、蛙腿、鸟腿保有0.5肉度(烹调特性)

蛙腿、鸟腿、恶魔肉除保有外,还保有

蛙腿保有1蛙腿度(仅负面影响三个日本料理蛙腿三明治)

鸟腿保有1鸟腿度(仅负面影响三个日本料理:火鸡饕餮)

恶魔肉保有1恶魔度(负面影响三个日本料理:恶魔三明治,鞑靼恶魔肉)

鸵鸟保有0.5肉度(烹调特性)外,还保有

鸵鸟保有1鸵鸟度(仅负面影响三个日本料理:鼹梨起司)

高阶:晾肉架能将以上鸡肉研磨发生改变

花刺=大皱果

gecko/蛙腿/鸟腿=小皱果

恶魔肉=恶魔皱果

推论:能看到蛙腿与鸟腿晾干后也是小皱果,这意味着晾肉架会使蛙腿和鸟腿丧失

坚果此基础

绿豆、香菇、黄瓜、花生、小麦、海苔、蕨类植物、红草莓、蓝草莓、绿草莓、松树、松树花

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

绿豆、香菇、黄瓜、花生、小麦、海苔、蕨类植物、松树、松树花保有1水果度(烹调特性)

红草莓、蓝草莓、绿草莓保有0.5水果度(烹调特性)

香菇、黄瓜、小麦、海苔、蕨类植物、松树、松树花除保有外,还保有

香菇保有1甘薯度(仅负面影响三个日本料理:香菇蛋Froissy)

黄瓜保有1黄瓜度(仅负面影响三个日本料理:酿黄瓜)

小麦保有1小麦度(负面影响三个日本料理:墨西哥鱼卷、芥末蛋糕)

海苔保有1海苔度(仅负面影响三个日本料理:加尼福利亚卷)

松树度(负面影响三个日本料理:鼹梨起司)

松树花度(负面影响三个日本料理:花瓣起司)

高阶:

小麦的会即使烹调研磨发生改变!

烹调研磨后小麦的会消亡,只余下

鱼种此基础:

鱼、龙虾、水鸟、科边、海胆、吴嘉晋、生鸡肉、虾子块、螃蟹、死鲯、鳄鱼鳍、黄紫三色水鸟(三种颜色不同的水鸟)

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

鱼、龙虾、水鸟、生鸡肉、死鲯、浅绿色紫三色水鸟保有1鱼度、0.5肉度 {烹调特性)

科边、海胆、虾子块保有0.5鱼度(烹调特性)

吴嘉晋保有1鱼度(烹调特性)

鳄鱼鳍保有1鱼度、0.5肉度(烹调特性)

螃蟹保有2鱼度(烹调特性)

其中鰻鱼、科边、海胆、鱼籽、螃蟹、浅绿色紫三色水鸟除保有外,还保有

鰻鱼保有1鰻鱼度(仅负面影响三个日本料理:鰻鱼寿司)

海胆保有1海胆度(仅负面影响三个日本料理:海胆酱汁)

科边保有1科边度(仅负面影响三个日本料理:科边酱汁)

鱼籽保有1吴嘉晋度(仅负面影响三个日本料理:鱼籽酱)

螃蟹保有1螃蟹度(负面影响三个日本料理:螃蟹饕餮、螃蟹盛宴)

红色水鸟保有1红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

红色水鸟保有1红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

粉红色水鸟保有1粉红色水鸟度(仅负面影响三个日本料理:水鸟汤)

鳄鱼鳍度(仅负面影响三个日本料理:鱼翅汤)

高阶:

科边、鱼籽、螃蟹的会即使烹调研磨发生改变!

螃蟹还会即使死亡丧失(鱼度)

烹调研磨后科边的会消亡,只余下

烹调研磨后吴嘉晋的会消亡,只余下

烹调研磨后螃蟹的会消亡,鱼度也会消亡,并且不能炒熟(死螃蟹同样丧失鱼度以及,但能炒熟作为填充物)

晾肉架能将鱼、鰻鱼、水鸟研磨发生改变

鱼、鰻鱼、水鸟、虾子块=小皱果

生鸡肉、死鲯 =大皱果

推论:能看到那些鱼种经过晾肉架研磨,变成了皱果,丧失了鱼度和

鱼肉此基础

宿苞海龟、海龟、渡渡鸟海龟那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

宿苞海龟保有4蛋度(烹调特性)

海龟、渡渡鸟海龟保有1蛋度( 烹调特性)

那些食材均没有

将那些酱料的不会即使烹调研磨发生改变!

高阶:

渡渡鸟海龟如果被玩家以任何方式烹调或者食用,即刻带来罪恶值,罪恶值数量根据渡渡鸟鸟在当前世界现存数量决定( 渡渡鸟海龟算作一只渡渡鸟鸟)当世界上有1-2只渡渡鸟鸟时50罪恶值 (直接带来坎普斯)当世界上有3-4只渡渡鸟鸟时10罪恶值当世界上有4-10只渡渡鸟鸟时4罪恶值当世界上有11-20只渡渡鸟鸟时1罪恶值。

恶魔食材类此基础

恶魔肉、水母

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

恶魔肉保有1恶魔度

水母保有1恶魔度、1鱼度( 烹调特性)

水母除保有外,还保有

水母保有1水母度( 仅负面影响三个日本料理:水母冻)

高阶:

水母的会即使烹调研磨或者死亡、晾肉架研磨发生改变!

烹调研磨后,水母变成,它的会消亡,仅余下

晾肉架能将水母、死水母、恶魔肉研磨发生改变

水母、死水母=水母干恶魔肉=恶魔皱果

推论:能看到水母晾干后呈现研磨的效果、死亡状态,会丧失

水果此基础

浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

浆果、咖啡保有0.5水果度(烹调特性)

火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子保有1水果度(烹调特性)

火龙果、西瓜、香蕉除保有外,还保有

咖啡豆烹调研磨后,变成烤咖啡豆,除保有外,还保有

火龙果保有1火龙果度(仅负面影响三个日本料理:火龙果派)

西瓜保有1西瓜度(仅负面影响三个日本料理:西瓜冰)

香蕉保有1香蕉度( 仅负面影响三个日本料理:香蕉冰)

烤咖啡豆保有1咖啡度(仅负面影响三个日本料理:咖啡)

除咖啡豆,那些酱料烹调研磨,不会负面影响它们的

糖类此基础

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆

那些酱料在烹调锅中特性是那样的(不包括特殊特性) :

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆保有1糖度(烹调特性)

蜂王浆除保有外,还保有

蜂王浆保有1蜂王浆度( 仅负面影响三个日本料理:糖豆)

乳制品此基础

黄油、电羊奶

那些酱料在烹调锅中特性是一-样的(不包括特殊特性) :

黄油、电羊奶保有1乳制品度(烹调特性)

黄油除保有外,还保有

黄油保有1黄油度(负面影响三个日本料理:华夫饼、螃蟹饕餮)

?特殊填充物类

冰块、树枝

那些酱料在烹调锅中特性是不那样的:

冰块保有1冰块度(烹调特性)

树枝保有1树枝度(烹调特性)

蝴蝶翅膀有1蝴蝶度(仅负面影响三个日本料理:蝴蝶松饼)

桦木果有1桦木果度(仅负面影响三个日本料理:什锦干果)

高阶:

不是 ,但是负面影响六个食谱:冰激凌、科边酱汁、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、螃蟹盛宴

饥荒里食物 (饥荒的材料)_https://www.ymcc.com.cn_最新攻略_第2张

以上就是烹调的酱料知识了,能说是烹调此基础,包括先期奥赛罗的酱料,也能对号入座,只要你理解了,不管以后出现什么新的酱料,都能以这种形式去分析,比如豆虫,我们就直接归类到恶魔类酱料里。

实在看不懂的就等我视频吧~提过高度关注哦~

我是五耀,我们下期食谱全攻略再见。

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