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最新攻略 (19) 4个月前

24.4.3的插件和大家悖论的也都相差无几的,主要是对卡片服务费,卡片效用的服务费进行了一定的修正。伯爵的便携性小于他的节拍性,觉得依然短果。但是雕塑家也说了如果在本次更动后,他的使用量没有明显降低还会继续修正。

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这次的插件就和下集的一样是这三张卡的弱化,总要来的是砍了幽灵短刀,飞毛腿炮的这一剑挺关键性的,节拍上不致所以柔滑了,三费刀四费超大型的天胡戏码如果会大大增加。但是,觉得恶魔猎的气压还是极好的,即便牌组上限就摆到那里了。

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没错插件之后最大的得益是谁,所以如果是占卜师了,小黑死而复生术的体系气压整体表现很稳定。而且这也是插件以后大环境中唯二的三个50+战绩业余,幽灵垮台后,占卜师的战绩还能下坠一爬。这也使得小黑死而复生术能成为下三个1/2的巫暗影。大体上从月中开始到下三个插件上架以后,这套牌组是最好的Bouzemont优先选择了。喜欢总之选坚挺牌组Bouzemont的朋友可以无忧抄了。

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牌组标识符:

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牌组的获胜路子是后期达成一致戏码打压(至少要保证55)的情况磨对面体力值,保持好自己的体力值,中后期戏码随便,放宽丢死而复生。以小黑后期的优势去助推中后期死而复生的任性,三个模块的相得益彰,这让鬼妖术有了非常杰出的整体表现。

死而复生也是三个能够毁坏旁边节拍和态度的民族特色监督机制了,坐板凳鬼妖术的如果都知道,那种不管它会掉血,管他会丢节拍的觉得真的是非常难受了。关键性死而复生还能无限续杯,这就导致这种恶心的觉得会一直在,每次把别人塞得满满当当的时候就会觉得很爽。当然被迫害者肯定是觉得很恶心的~

重点说一些劣势难打的局和内战。

和以后的恶魔猎比是有点小劣的,但是插件后算是五五开了,打幽灵最要紧的是不要伏笔好好思考打法和局势,后期节拍和中后期的解场是刚需,这样才能安稳到中后期塞死而复生。深渊波流加下回合女勋爵&小解是杀熊和超大型的关键性,一波解光最好。

内战拼尽一切力量保证戏码,换掉一切不是后期节拍的牌。通常内战的局势会在4、5回合就分出胜负,一定不能留死而复生牌,后期全力打戏码,只要后期拼过旁边,你这局拿下的概率是80%以上。

另外还有一些老哥是喜欢玩纯死而复生的,这里也简单说一下。

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牌组标识符:

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三十牌,死而复生牌全带,带三个酒仙,带秘银棒,带铜须,带女爵其他的带能保命度之后期的牌。核心牌基本很容易抽到,中期靠秘银棒降牌费,运气好有抽到铜须,配合教徒和酒仙,因为有秘银棒这三个酒仙0费,其他的1费,放铜须,然后教徒,再酒仙吼教徒,再教徒,再酒仙,再教徒,有时候三个教徒都有就更好打了,一套下来直接6张死而复生,一般直接给对方塞满,而且以后肯定会有三三张诅咒铺垫,大体上一套死了。这是把恶心拉到极致,这套牌组也还是挺极好的。

喜欢折磨人的可以试试。

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